在unity中实现物体描边的效果,亲测可用。
在unity中实现物体描边的效果,亲测可用。
描边资源
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在vertex shader中对模型沿顶点法线方向...
主要介绍了php实现图片添加描边字和马赛克的方法,通过自定义函数imagemask与imagetextouter实现图片添加马赛克与文字描边的效果,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
Unity HDRP 边缘发光 描边
主要给大家介绍了关于three.js利用卷积法如何实现物体描边效果的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
unity 模型描边 高亮插件 简单易用
本篇文章主要介绍了Android为TextView添加字体库和设置描边的方法,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下
主要为大家详细介绍了Android自定义View实现简单文字描边功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
通过设置物体的layer对相应物体进行描边,可以自定义颜色、描边宽度以及光滑度;使用方便,无耦合。
易语言GDI文字描边源码系统结构:易语言GDI文字描边源码,GDI文字描边 ======窗口程序集1 || ||------__启动窗口_创建完毕 || ||------__启动窗口_将被销毁 || ||------_画板1_绘画
本文介绍的是android文字描边功能的实现,文字描边的功能在开发中还是听实用的,有需要的可以参考学习
资源包括30个描边类图标
标签: svg 描边 svg 动画
本文主要介绍了SVG描边动画的相关实例,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
CSS3作为新兴的前端技术可以实现很多复杂变化的效果,比如文字描边。这里主要用到text-shadow属性,顾名思义就是为文字加上阴影效果,本文给大家介绍纯CSS3代码实现文字描边,需要的朋友参考下
利用学过的BitmapShader渲染类,我们来实现一个带描边的圆角图片。 具体实现: 用来显示自定义的绘图类的布局文件 res/layout/main.xml: <?xml version=1.0 encoding=utf-8?> <FrameLayout xmlns:android...
delphi自定义窗体描边演示delphi自定义窗体描边演示
本资源实现了选中物体描边特效,并且描边颜色随时间变化,描边宽度随时间扩大和缩小,不同时间选中的物体,其颜色渐变规律各异,按住Ctrl键单击可以追加选中描边,重复选中取消描边,点击地面或空白处,所有已描边...
标签: SanYe
资源介绍:。源码是自编_GDI+例程,源码实现了GDI文字描边。资源作者:。@黑客源码。资源界面:。资源下载:。
本文主要介绍了svg实现的动态描边效果,文中分享了两个实例:1.一个简单的线一点一点画出来的效果;2.用同样的原理画一个“蓝胖子”。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
介绍了signed distance field 技术的论文;字体描边时学习的论文,有需要的可以学习下
unity的描边效果,支持平滑法线
GDI文字描边.rar
物体描边高亮是游戏中常见的操作,该文档包含了两类物体描边高亮的方法,都是通过用材质进行解决,效果图可看我之前发的博客。跟着操作就能实现,仅用于学习。
可以达到文字描一圈黑边的效果: 继承UILabel以后重载drawTextInRect: - (void)drawTextInRect:(CGRect)rect { CGSize shadowOffset = self.shadowOffset; UIColor *textColor = self.textColor;...
主要为大家详细介绍了UnityShader3实现2D描边效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下