”IN ni shader unity ut 描边“ 的搜索结果

     本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在vertex shader中对模型沿顶点法线方向...

     描边的难点在于如何检测和识别边缘,基于模板纹理模糊膨胀的描边方法 首先使用纯色对选中的物体进行渲染,得到模板纹理,接着对模板纹理进行模糊处理,使模板颜色往外扩,得到模糊纹理,再根据模板纹理和模糊纹理...

     CSS3作为新兴的前端技术可以实现很多复杂变化的效果,比如文字描边。这里主要用到text-shadow属性,顾名思义就是为文字加上阴影效果,本文给大家介绍纯CSS3代码实现文字描边,需要的朋友参考下

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